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    PIC單片機匯編語言編程基礎

    更新時間: 2019-03-23
    閱讀量:3190

    十年專注單片機方案開發(fā)的方案公司英銳恩,分享PIC單片機匯編語言編程基礎。英銳恩現(xiàn)提供服務產(chǎn)品涉及主控芯片:8位單片機、16位單片機、32位單片機及各類運算放大器等。

    1、程序的基本格式

      先介紹二條偽指令:
      EQU ——標號賦值偽指令
      ORG ——地址定義偽指令
      PIC16C5X在RESET后指令計算器PC被置為全“1”,所以PIC16C5X幾種型號芯片的復位地址為:
       PIC16C54/55:1FFH
       PIC16C56:3FFH
       PIC16C57/58:7FFH
      一般來說,PIC的源程序并沒有要求統(tǒng)一的格式,大家可以根據(jù)自己的風格來編寫。但這里我們推薦一種清晰明了的格式供參考。
      TITLE This is …… ;程序標題
      ;--------------------------------------
      ;名稱定義和變量定義
      ;--------------------------------------
      F0    EQU  0
      RTCC   EQU  1
      PC    EQU  2
      STATUS  EQU  3
      FSR   EQU  4
      RA    EQU  5
      RB    EQU  6
      RC    EQU  7  
           ┋ 

    PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片復位地址
      PIC16C56 EQU 3FFH
      PIC16C57 EQU 7FFH
      ;-----------------------------------------
      ORG PIC16C54 GOTO MAIN   ;在復位地址處轉入主程序
      ORG   0          ;在0000H開始存放程序
      ;-----------------------------------------
      ;子程序區(qū)
      ;-----------------------------------------
      DELAY MOVLW 255
          ┋
          RETLW 0
      ;------------------------------------------
      ;主程序區(qū)
      ;------------------------------------------
      MAIN
          MOVLW B‘00000000’
          TRIS RB       ;RB已由偽指令定義為6,即B口 

     ┋
      LOOP
          BSF RB,7 CALL DELAY        
          BCF RB,7 CALL DELAY
            ┋
          GOTO LOOP
      ;-------------------------------------------
           END       ;程序結束
       注:MAIN標號一定要處在0頁面內(nèi)。
      2、程序設計基礎
      1) 設置 I/O 口的輸入/輸出方向
      PIC16C5X的I/O 口皆為雙向可編程,即每一根I/O 端線都可分別單獨地由程序設置為輸入或輸出。這個過程由寫I/O 控制寄存器TRIS f來實現(xiàn),寫入值為“1”,則為輸入;寫入值為“0”,則為輸出。
          MOVLW 0FH  ;0000 1111(0FH)
                輸入 輸出
          TRIS 6    ;將W中的0FH寫入B口控制器,
                 ;B口高4位為輸出,低4位為輸入。
          MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H)
                  RB4,RB5輸出0 RB6,RB7輸出1
      2) 檢查寄存器是否為零

    如果要判斷一個寄存器內(nèi)容是否為零,很簡單,現(xiàn)以寄存器F10為例:
          MOVF 10,1      ;F10→F10,結果影響零標記狀態(tài)位Z
          BTFSS STATUS,Z    ;F10為零則跳
          GOTO NZ        ;Z=0即F10不為零轉入標號NZ處程序
           ┋          ;Z=1即F10=0處理程序
      3) 比較二個寄存器的大小
      要比較二個寄存器的大小,可以將它們做減法運算,然后根據(jù)狀態(tài)位C來判斷。注意,相減的結果放入W,則不會影響二寄存器原有的值。
      例如F8和F9二個寄存器要比較大小:
           MOVF 8,0       ;F8→W
           SUBWF 9,0      ;F9—W(F8)→W
           BTFSC STATUS,Z    ;判斷F8=F9否
           GOTO F8=F9
           BTFSC STATUS,C    ;C=0則跳
           GOTO F9>F8       ;C=1相減結果為正,F(xiàn)9>F8
           GOTO F9<
    F9       ;C=0相減結果為負,F(xiàn)9<f8
             ┋
       4) 循環(huán)n次的程序
      如果要使某段程序循環(huán)執(zhí)行n次,可以用一個寄存器作計數(shù)器。下例以F10做計數(shù)器,使程序循環(huán)8次。
           COUNT EQU 10     ;定義F10名稱為COUNT(計數(shù)器)
              ┋ 

      MOVLW 8
           MOVWF COUNT LOOP   ;循環(huán)體
       LOOP
               ┋
           DECFSZ COUNT,1    ;COUNT減1,結果為零則跳
           GOTO LOOP       ;結果不為零,繼續(xù)循環(huán)
               ┋       ;結果為零,跳出循環(huán)
       5)“IF……THEN……”格式的程序
      下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式為例。
           MOVF X,0      ;X→W
           SUBWF Y,0     ;Y—W(X)→W
           BTFSC STATUS,Z   ;X=Y 否
           GOTO NEXT      ;X=Y,跳到NEXT去執(zhí)行。
              ┋       ;X≠Y
       6)“FOR……NEXT”格式的程序
      “FOR……NEXT”程序使循環(huán)在某個范圍內(nèi)進行。下例是“FOR X=0 TO 5”格式的程序。F10放X的初值,F(xiàn)11放X的終值。
          START  EQU  10
          DAEND  EQU  11
               ┋
          MOVLW 0
          MOVWF START     ; 0→START(F10)
          MOVLW 5
          MOVWF DAEND     ;5→DAEND(F11)
       LOOP
               ┋
          INCF START,1     ;START值加1
          MOVF START,0 

     SUBWF DAEND,0     ;START=DAEND ?(X=5否)
          BTFSS STATUS,Z
          GOTO LOOP        ;X<5,繼續(xù)循環(huán)
               ┋       ;X=5,結束循環(huán)
       7)“DO WHILE……END”格式的程序
      “DO WHILE……END”程序是在符合條件下執(zhí)行循環(huán)。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。
          X  EQU  10
            ┋
          MOVLW  1
          MOVWF  X     ;1→X(F10),作為初值
       LOOP
            ┋
          MOVLW 1
          SUBWF X,0
          BTFSS STATUS,Z   ;X=1否? 

     GOTO LOOP      ;X=1繼續(xù)循環(huán)
            ┋        ;X≠1跳出循環(huán)
       8) 查表程序
      查表是程序中經(jīng)常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉換成7段LED數(shù)字顯示值。若以B口的RB0~RB6來驅(qū)動LED的a~g線段,則有如下關系:

         

      設LED為共陽,則0~9數(shù)字對應的線段值如下表:

    十進數(shù) 線段值 十進數(shù) 線段值
    0 C0H 5 92H
    1 C9H 6 82H
    2 A4H 7 F8H
    3 B0H 8 80H
    4 99H 9 90H

      
      PIC的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現(xiàn)。具體是在主程序中先取表數(shù)據(jù)地址放入W,接著調(diào)用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數(shù)據(jù)地址的地方,再由“RETLW”指令將數(shù)據(jù)放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。
          MOVLW  TABLE     ;表頭地址→F10  
          MOVWF  10
              ┋
          MOVLW  1        ;1→W,準備取“1”的線段值
          ADDWF  10,1      ;F10+W =“1”的數(shù)據(jù)地址
          CALL  CONVERT
          MOVWF  6        ;線段值置到B口,點亮LED
              ┋ 

    CONVERT MOVWF  2        ;W→PC TABLE
          RETLW  0C0H      ;“0”線段值
          RETLW  0F9H      ;“1”線段值
              ┋
          RETLW  90H       ;“9”線段值
       9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序
      “READ……DATA”程序是每次讀取數(shù)據(jù)表的一個數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)指針加1,準備取下一個數(shù)據(jù)。下例程序中以F10為數(shù)據(jù)表起始地址,F(xiàn)11做數(shù)據(jù)指針。
          POINTER  EQU  11   ;定義F11名稱為POINTER
              ┋
          MOVLW   DATA
          MOVWF   10     ;數(shù)據(jù)表頭地址→F10
          CLRF   POINTER   ;數(shù)據(jù)指針清零
              ┋
          MOVF   POINTER,0  

     ADDWF 10,0      ;W =F10+POINTER
              ┋
          INCF    POINTER,1  ;指針加1
          CALL CONVERT      ;調(diào)子程序,取表格數(shù)據(jù)
              ┋
      CONVERT MOVWF   2    ;數(shù)據(jù)地址→PC
      DATA  RETLW   20H    ;數(shù)據(jù)
              ┋
          RETLW 15H      ;數(shù)據(jù)
      如果要執(zhí)行“RESTORE”,只要執(zhí)行一條“CLRF POINTER”即可。
      10) 延時程序
      如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續(xù)執(zhí)行幾條空操作指令“NOP”。如果延時時間長,可以用循環(huán)來實現(xiàn)。下例以F10計算,使循環(huán)重復執(zhí)行100次。
          MOVLW D‘100’
          MOVWF 10
      LOOP  DECFSZ 10,1   ;F10—1→F10,結果為零則跳
          GOTO LOOP
           ┋
      延時程序中計算指令執(zhí)行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1μS。所以單周期指令時間為1μS,雙周期指令時間為2μS。在上例的LOOP循環(huán)延時時間即為:(1+2)*100+2=302(μS)。在循環(huán)中插入空操作指令即可延長延時時間:
          MOVLW  D‘100’
          MOVWF  10
      LOOP   NOP
           NOP
           NOP 

    DECFSZ 10,1
          GOTO LOOP
            ┋
      延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。
      用幾個循環(huán)嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環(huán)來做延時:
          MOVLW   D‘100’
          MOVWF   10
      LOOP  MOVLW   D‘16’
          MOVWF   11
      LOOP1  DECFSZ   11,1
          GOTO    LOOP1
          DECFSZ   10,1
          GOTO LOOP
           ┋
      延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS) 

    11) RTCC計數(shù)器的使用
      RTCC是一個脈沖計數(shù)器,它的計數(shù)脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內(nèi)部的指令時鐘信號。可以用程序來選擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當RTCC作為內(nèi)部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時:
          RTCC  EQU  1
           ┋
          CLRF  RTCC    ;RTCC清0
          MOVLW  07H
          OPTION    ;選擇預設倍數(shù)1:256→RTCC
       LOOP  MOVLW  255   ;RTCC計數(shù)終值
          SUBWF  RTCC,0
          BTFSS STATUS,Z   ;RTCC=255?
          GOTO LOOP
           ┋
      這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設芯片使用4MHz振蕩,則:
      延時時間=256*256=65536(μS)
      RTCC是自振式的,在它計數(shù)時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數(shù)值即可。
      12) 寄存器體(BANK)的尋址
      對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F(xiàn)4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應關系如下:


    Bit6  Bit5 BANK 物理地址 

    0    0 BANK0 10H~1FH
     0    1 BANK1 30H~3FH
     1    0 BANK2 50H~5FH
     1    1 BANK3 70H~7FH

      當芯片上電RESET后,F(xiàn)4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態(tài)不變。
      下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數(shù)據(jù)。
      例1.(設目前體選為BANK0)
          BSF   4,5    ;置位bit5=1,選擇BANK1
          MOVLW  DATA
          MOVWF  10H    ; DATA→30H
          BCF   4,5
          BSF   4,6   ;bit6=1,bit5=0選擇BANK2
          MOVWF  10H    ;DATA→50H 

    從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應用中一般上電復位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據(jù)需要使其指向相應的體。
      注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數(shù)時,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,為什么?
      讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是將W內(nèi)容置入這個BANK中的相應寄存器內(nèi)(10H,30H,50H,或70H)。
      有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:
      例2:(設目前體選為BANK0)
          MOVLW  55H 
          MOVWF  30H   ;欲把55H→30H寄存器
          MOVLW  66H
          MOVWF  50H   ;欲把66H→50H寄存器
      以為“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF 10H”,原因上面已經(jīng)說明過了。所以例2這段程序最后結果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。
      建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。   例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:

    BANK0 地址 BANK1 地址 BANK2 地址 BANK3 地址
    A 10H B 30H C 50H · 70H
    · · · · · · · ·
    · · · · · · · ·

           A   EQU  10H   ;BANK0
           B   EQU  10H   ;BANK1
           C   EQU  10H   ;BANK2
              ┋
           FSR  EQU  4
           Bit6  EQU  6
           Bit5  EQU  5
           DATA  EQU  55H
              ┋
           MOVLW  DATA
           MOVWF  A  
           BSF   FSR,Bit5
           MOVWF  B     ;DATA→F30H
           BCF   FSR,Bit5 

     BSF   FSR,Bit6
           MOVWF  C     ;DATA→F50H
              ┋

      程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。
      13) 程序跨頁面跳轉和調(diào)用
      下面介紹PIC16C5X的程序存儲區(qū)的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應用的實例。
      (1)“GOTO”跨頁面
       例:設目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉到1頁面的某個地方
    KEY(PAGE1)。
           STATUS  EQU  3
           PA1   EQU  6
           PA0   EQU  5
               ┋
           BSF  STATUS,PA0  ;PA0=1,選擇PAGE頁面
           GOTO  KEY      ;跨頁跳轉到1頁面的KEY
               ┋
           KEY   NOP     ;1頁面的程序
               ┋
      (2)“CALL”跨頁面
      例:設目前程序在0頁面(PAGE0),現(xiàn)在要調(diào)用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。
               ┋
           BSF  STATUS,PA0   ;PA0=1,選擇PAGE1頁面
           CALL  DELAY      ;跨頁調(diào)用 

     BCF  STATUS,PA0   ;恢復0頁面地址
               ┋
           DELAY NOP       ;1頁面的子程序
               ┋
      注意:程序為跨頁CALL而設了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復原來的頁面地址。
      (3)程序跨頁跳轉和調(diào)用的編寫
      讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的? 的確,開始寫源程序時并知道何時會發(fā)生跨頁面跳轉或調(diào)用,不過當你將源程序匯編時,就會自動給出。當匯編結果顯示出:
           X X X(地址)“GOTO out of Range"
           X X X(地址)“CALL out of Range"
      這表明你的程序發(fā)生了跨頁面的跳轉和調(diào)用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設置好相應的頁面地址。這時應該查看匯編生成的.LST文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。

       (4)程序頁面的連接
      程序4個頁面連接處應該做一些處理。一般建議采用下面的格式: 即在進入另一個頁面后,馬上設置相應的頁面地址位(PA1,PA0)。 頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習后,就能掌握了。

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